Information om Producenten

Företag: Arkiv 13

Hemsida: www.arkiv13.se

Antal spel ute: 6

”Om oss”: Ingen som helst information om skaparna bakom spelet finns att tillgå på hemsidan, vilket vi tycker är lite synd ur mellanmänskligt perspektiv.

Information om Spelet

Namn: Mysteriet vid Svartskär

Svårighetsgrad: 4 av 5

Åldersgräns: 15 år

Tidsåtgång: 45 minuter till 2 h

Pris: 299:-

Pitch: En enslig fyr. Märkliga spår. Ett förflutet som inte vill vila.

Förvandla vardagsrummet till en paranormal utredningscentral. I Mysteriet vid Svartskär får du och ditt team ett uppdrag från Arkiv 13: att avslöja vad som döljer sig vid Svartskärs fyr.

Under ytan finns en historia av försvinnanden och obesvarade frågor. Gamla arkivhandlingar, fotografier och ljudinspelningar bär på spår som kan föra er närmare sanningen. Men hur hänger de ihop med det som händer vid fyren i dag?

Tillsammans granskar ni fysiska dokument, undersöker digitala bevis i Arkiv 13-appen och söker efter samband som andra har missat. Här krävs tålamod, skarpa ögon och förmågan att tänka ett steg längre. Jämför era teorier, följ ledtrådarna och identifiera den entitet som hemsöker platsen.

Omdöme

Spelupplevelse: 

Otillfredsställande lätt
Tillfredsställande lätt
Otillfredsställande svårt
Tillfredsställande svårt

POV: Spelarna träder in i rollen som paranormala utredare. Ett team har redan undersökt och lämnat platsen, och ni ska nu använda deras material för att reda ut vad som försiggår.

Spelupplägg: Spelet försiggår mycket i en för spelet framtagen app, men vi har även fått en fysisk bevismapp med olika dokument, där vi bland annat får information om olika övernaturliga väsen och deras egenskaper. Denna information ska vi ha i åtanke när vi går igenom både det digitala och det fysiska materialet, och genom uteslutningsmetoden på så sätt komma fram till vilken sorts entitet det är vi har att göra med.
Detta får spelet att skilja sig ganska rejält från andra mordmysterier där vi snarare ska jobba med motiv och metod för att skapa ett händelseförlopp. Jag får känslan av brädspel här mer än jag är van vid, eller datorspel som Phasmophobia, där spelarna ska göra ungefär samma sak. Detta behöver inte vara en dålig sak, utan gav mig en mer unik vinkel än jag brukar få.

Design/Grafik/Utseende: Det här var mestadels snyggt och finputsat. Både rapporter och bilder var fina, och appen och multimediamaterialet var väldigt stämningsfullt och kändes proffsigt. AI har uppenbart använts flitigt här och hur ni känner för det är helt upp till er, men de har i alla fall sett till att resultatet är snyggt och detaljrikt, till skillnad från vissa andra, mer slarvigt AI-genererade verk jag har snubblat över i mina dagar. Jag känner dock att jag måste påpeka att, även om vi bortser från de etiska frågor i AI-användning, upplevde jag att det blev lite för mycket AI, även snygga filmklipp började visa mer än vad jag behövde se. Som jämförelse; i filmen Hajen från 1975 hade Spielberg inte budget till att visa hajen i bild särskilt ofta, så istället fick publiken bara se spår och antydningar – något som visade sig mycket mer narrativt effektivt än att ständigt visa oss det människoätande monstret. Jag vill gärna att min fantasi får göra lite jobb så jag hade uppskattat lite ”less is more”.

Karaktärsdjup: Vi fick inte veta så mycket om karaktärerna, det handlade mer om händelserna och de paranormala aspekterna. Detta skulle lätt kunna förstöra min upplevelse, eftersom just karaktärernas känsloliv brukar vara det jag uppskattar mest – dock råkar jag ha en förkärlek till spökhistorier och kosmisk skräck, och lyckades ändå träda in min roll som paranormal utredare och på så sätt göra mig själv till en karaktär i spelet, och jag var en alldeles utmärkt karaktär om jag så får säga det själv. Det spelet saknar i karaktärsdjup kompenserar det för med intressant lore och spöklik stämning.

Autencitet: Superautentiskt, det är precis såhär spöken jobbar. No notes.

Okej, skämt åsido, spelet både vinner och förlorar här. Å ena sidan var en del av materialet otroligt stämningsfullt och kändes nästan som ”på riktigt”. Vi blev alla riktigt rädda ett par gånger och det var snyggt jobbat. Å andra sidan kändes vissa av ledtrådarna mer som ett pussel från ett brädspel eller TV-spel, där upplägget var att vara en tankenöt och inte riktigt hade en plats i historien. Om detta förstör för dig är ju upp till dig, det var roliga tankenötter, de kändes bara inte alltid som om de hade en rimlig story-mässig anledning att vara där.

Ledtrådar: Ledtrådarna var intressanta, och Arkiv 13 använder sig väldigt mycket av appen här. Jag tror inte du kommer tycka om det här spelet om du inte gillar att använda teknik, men om du är tekniknörd är det här rena julafton. Det fanns också ett starkt djup och flera lager i vad vi behövde räkna ut – vi var faktiskt nära på att gå vidare till facit vid ett tillfälle, tills Cindy stoppade oss och ville dra i några fler lösa trådar först, varpå vi räknade ut en sak till som fick oss att ändra vårt svar, och därmed klara av mysteriet. Det finns också ett bra system för extra hjälp om man fastnar, som pekar dig i rätt riktning utan att avslöja för mycket.

Lösning: Lösningen presenterades på ett ark där alla de symboler, beteenden och fenomen man skulle försöka kartlägga i spelet presenterades, och således kunde entiteten systematiskt identifieras. Spelet startade med en introfilm, och avslutades likadant, med en avslutande film där bakgrundshistorien till entitetens existens på just denna plats förklarades närmast i dokumentär form, vilket var ett snyggt avslut på spelkvällen.

Prisvärt: Oh ja. Det här var kul, trots att jag inte fick känna och gråta med förtvivlade karaktärer. Det var kul att få känna mig som en paranormal utredare och trots tydliga speltekniska 4-vägg-brott hade jag lätt att leva mig in i min roll.

Personliga omdömen

Catarina: Det här spelet hade nästan inget av det jag brukar älska med mordgåtor, däremot hade det massor av vad jag älskar med rollspel i skräck-tema! Nu känner jag att vill spela ett rollspelsäventyr med den här mängden material – Cindy, jag har ett jobb till dig! Jag var så inne i spelet att jag glömde dricka upp mitt andra glas vin!

Cindy: Sure, Cattis! Vad har du för budget, gumman? 😉
Internskämt åsido: Jag hade verkligen jätteroligt när vi spelade detta! Jag älskar också skräck och jag tyckte väldigt mycket om alla pussel i appen, mycket mer än Catarina som vid tillfällen blev frustrerad för att vi inte hade räknat ut allt rätt. Men just det tyckte jag var bra, det gick inte att vara lite ungefärlig, vi var tvungna att verkligen skärpa till oss för att förstå exakt vad vi skulle göra. Att jag blev lite besviken över att jag själv tyckte att jag var ooootroligt smart som faktiskt hade kunskap om en specifik grej (som jag inte ska gå djupare in på här pga spoilers), och sen togs den saken inte ens upp i lösningen, är ju bara ett hack i min fåfänga, så det får väl gå an. 🙂 Sen är jag inte så känslig för skräckvideo, men skräckaudio däremot! Hualigen, jag vågade knappt lyssna på vissa av klippen. Otroligt väl utfört. Jag som hade tänkt joina Cattis med att dricka vin den här kvällen kom inte heller igenom mitt andra glas, för det var alldeles för spännande allting. Och jag har redan köpt Arkiv13’s nya spel inför Halloween. 

 

LÄMNA ETT SVAR

Please enter your comment!
Please enter your name here